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麻將的輸贏有一定的標準規則嗎?
Jun 21st 2013, 11:16

您好,在下先回答內文字面上的問題清一色聽九隻牌的寶蓮燈胡牌後是贏幾枱?

如果你玩的是日本麻將,那這樣就是役滿(36000點或莊家48000點),當然有血人會玩雙役滿那就是72000點或96000點。

如果你玩的是國標麻將那就是88翻

如果你玩的是廣東麻將十三張那就是十翻

如果你玩的是香港麻將十三章那就是十三翻

如果你玩的是台灣麻將那只有清一色八台

在來回答"麻將的輸贏有一定的規則嗎"?這句話。

基本上麻將是一種涉及機率的遊戲,理論上四家機會一樣(零和遊戲),所以長期下來淨得點會是0(白話:輸贏會接近沒輸沒贏的狀態)

很不幸的, 零和遊戲的前提是建立在如果四家的資訊獲得與決策模式皆相同的狀況(白話:四家的實力都一樣)。但事實上從來不會發生四家實力一樣這種事情,就像就算是雙胞胎他們的指紋也會不一樣(現在的世界沒有兩個一模一樣的人)。

所以麻將的輸贏,就是長期下來能夠獲利多少(實力高的人獲利較多),評估的方式就是將每將的輸贏加總,再除以你打過的將數,如果是正的(例如一將大概可以贏一台),那就代表已還不算失敗的麻將玩家,如果是負的(例如一將輸三底),那就代表你的實力有待提升。

統計的基準,大約是50將,也就是常打的玩家一個月會打的將數,這樣一定可以看出你的輸贏。
(有記帳就會發現,有人每個月都會贏錢,頂多一年輸個兩個月但輸的絕對小於贏的量;而有人每個月都輸錢的,雖然也有贏錢的月份但是一年頂多兩三次吧,而且贏的量也小於輸的量)

以上大概就是麻將要怎樣分出輸贏的一點分享,有興趣的話可來信討論。感謝!   

參考資料 雀海遊歷

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